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通过我的黑帮6感觉⊟在过去的几年里,我真的开始明白自己的真相:我喜欢黑帮游戏。他们是我的安慰游戏。只要我能得到满足的上下文敏感的攻击实力。。。。

通过我的工作山口组6感觉⊟

在过去的几年里,我真的开始明白自己的真相:我爱山口组游戏。他们是我的安慰游戏。只要我能得到令人满意的影响力一个上下文敏感的攻击组合,和一系列愚蠢的趣闻来打我,我很高兴。和所有山口组游戏让我这样做。。

所以即使我知道山口组6不是我最喜欢的游戏系列,它仍然是一个游戏的每一个重要的方式。我爱它,即使我不喜欢它。。

这个游戏被称为Kiryu结局的故事——这是我的一个主要问题。虽然它占用Kiryu的人生故事,它同时关注一群新的人物与任何发生在前面的游戏,只有一个人击败武。如果它是一个都战胜了,我更愿意看过去由无名之辈Kiryu劫持的故事。我意识到这是一个试图削减的情感核心Kiryu是谁,减少它的基础Kiryu照顾收养他的家庭的破坏的人会反对它……但它通过引入一个全新的家庭收养。这是一个奇怪的选择。。

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Haruto,不过,是美妙的。他是一个非常可爱的婴儿有时挂在Kiryu的怀里,尽管大多是挂在一个篮子或武器的一些笨手笨脚的,关怀的黑帮。珍妮·霍金斯把这个更好比我,但山口组6′年代版本的生育更多的参与和现实比爸爸的游戏。就像,铁腕人物的照顾孩子,而不仅仅是战斗在他周围。当然也有很多。

新引擎是另一个喜忧参半。的确,这是一个真正的开放世界现在,没有加载时间之间的争斗或当进入建筑物,现在有些地方像多层建筑物每层与不同的企业。但是,过渡到一个新引擎还需要减少的内容。部分Kamurocho是明显的,并没有那么多的优点。尾道很小的新城和内容,——对于一个黑帮游戏,也就是说你可以偶然发现一个棒球管理游戏。。

新的图形引擎也更新。现在Kiryu的脸很丑,我想是这个游戏是他的年龄,因为他也能够像nbd跳楼。的帧频已经有一些冲击屏幕撕裂,但总的来说一切都看起来比以往更加令人信服地真实。。

通过山口组5,世嘉所建立的热行为,我不认为我见过所有的人。Kiryu作战的阿森纳比以前小游戏,一些热的操作,您将会看到一遍又一遍。战斗方式不同现在由于新的布偶猫物理学——现在抛出更有用的方式,因为每个人会打翻,甚至可能摧毁任何人谁。麻烦的阻塞和躲避淡化,取而代之的是只是保龄球每个人都结束了。这是少了很多技术和更容易和更少的不公平(看着你,高层Majima无处不在)。加上缺乏加载时间,我是随便结束战斗当enemy-identifying文本还在屏幕上。

我犹豫甚至写这篇书评,因为听起来消极。事实是,我只能选择分开的事情我不喜欢这个游戏,因为我花了一个月,重演,和思考。我完成了故事,立即进入了一个新游戏+我可以享受绝对的power-fantasy感觉破坏甚至老板不流汗,所以我可以重播奇怪子事例。特别是,起草一个Kiryu是当地一个吉祥物的性格是最好的黑帮的时刻之一。。

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晚上做这个故事添加了一层怪异。。

那会,,山口组6强调Kiryu的最好的方面,遗憾的是,抛弃别人他知道。它提供了一个有希望的新引擎,剪掉一些活泼的祖父级的从以前的游戏。它没有一切都以同样的方式50做了,只是很多事情。我仍然喜欢它。

山口组6小时后溢价,,标准

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