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面试:破译异想天开Wattam与凯塔高桥⊟

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渐渐地,更直接的目标使自己清楚,随着新字符使用简单讲话泡沫交流他们的欲望。有时又是那么简单想要炸毁——炸弹是有趣的,有时它需要两名球员协调许多字符,跳跃从身体到身体创造一个摇摇晃晃的堆可爱的生物。。

缺乏透明度,混乱缺乏目的,已经过去了的演示,取而代之的是一种社区之间的我,其他球员坐在我旁边(在一个定制的豪华的厕所,碰巧的;我在草莓),我虚构的朋友。最后我的游戏会话,我还没有完全的把握各种游戏,只有经历了一些“春”世界,与其他三个季节的世界在现实的游戏,但是我期待奇妙的感觉和发现继续。。

”乐趣来自我和木积木玩和我的孩子们,”高桥告诉我,”堆栈。即使我堆栈很高,即使我犯了一个非常奇怪的形状,孩子们,就像,打破了一切。”他,像他的孩子一样,喜欢的活动,但不能确定有趣的原因。”我不能告诉。”他的两个孩子还没有玩Wattam自己,目前他们的游戏时间马里奥赛车8超级马里奥奥德赛。”我没有试图让我的孩子们玩这个游戏,”他说,”但是我看到一些孩子在这PAX。他们笑着说,这很好!他们非常兴奋和厕所排便。””

融合暴跌块结构的灵感是另一个元素,就像混乱,正如变革。语言。高桥启发而住在温哥华,加拿大,和观察其公民的多样性,相对单一的改变他的家乡日本。”给你的,很明显,”他说。”但对我来说,这是非常奇怪的。‘哦,这是地球。它们是不同的。他们来自不同的国家。但是他们可以一起工作,使用相同的语言,英语。让我印象深刻。””

在游戏中,使用共同的语言是抽象的。事实上,字符不讲同一种语言。人物在不同季节的世界讲不同的语言,不要说多反正口头问候。”他们不能用语言沟通,但肢体语言,通过身体语言。”语言不代表语言的合作方面Wattam。。

Wattam,炸弹是语言。”我混合这一想法——做一个堆栈和玩耍,使用英语,和不同的人一起工作但我只是交换英语爆炸,”高桥解释道。一开始,市长是寂寞的,对潜在的乐趣,炸弹,潜伏在他的帽子。每一个新朋友,似乎还缺少一些东西。

图像

”他们也觉得无聊了,因为他们是孤独的,他们找到一个新的有趣的炸弹,爆炸。”炸弹总是,总是高兴的是,我和游戏的居民。甚至——特别是,如果我把它偶然在试图做一个复杂的任务。和更多的人物挤在同一个空间时,越一边尾迹显示在屏幕上。这是更多的乐趣。。

思考这个主题,我想起了在我们的谈话,导致一个简短的讨论的难度进行即兴采访我们。高桥承认挑战站在他的一边,试图解释自己的英语。我开玩笑说,他的英语比我的日语,这就是我如何发现自己的故事在日本我交谈学习在大学,超过十年前,的人在那个时代的游戏我痴迷地重播。这可能听起来像是吹嘘,但这是我个人的社会焦虑奥运会,我没有赢得任何奖牌。。

这些误解,发音,停止句子有我们的谈话又开始了,它持续多久我们停止谈论Wattam。我们不仅用语言交流思想,但是在合作的行为。值得庆幸的是,我说在日本并不重要,使用语言本身的行为让我们过去尴尬的停顿,回一个愉快的反复。我感到幸运,有炸弹在我的帽子。。

尽管如此,这将是一个解脱的非语言沟通Wattam当谈到在PC和PlayStation 4。我和我的孩子们会玩它。。

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